A en croire IDC, tiré par des fournisseurs comme Samsung, Sony, HTC et Oculus, le marché des équipements de réalité virtuelle devrait décoller cette année avec 9,6 millions d’unités livrées dans le monde pour un total de 2,3 milliards de dollars. Selon le cabinet, ce n’est là que le début d’une véritable explosion puisqu’il pourrait se vendre plus de 110 millions d’appareils VR en 2020.

IDC a identifié 3 catégories d’équipements : les lecteurs sans écran, la visualisation des images de réalité virtuelle se faisant sur un smartphone spécifique; les casques connectés qui utilisent des appareils tels que des PC, des consoles de jeux, ou encore un smartphone pour fabriquer des images virtuelles; et enfin les casques complètement autonomes.